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河川氾濫シミュレーション

日本という国は常に水害と隣り合わせです。
その水害の規模というのは、データで見てもなかなか把握出来ないのが現状です。
現在はCGを使った映像によって、人間の目線でその規模を視覚的に体感する事が出来るようになりました。
背景は実写で、水は全てCGで後から合成しています。
元々CGというのは、水などの自然現象を表現するのは苦手でした。
ただなだらかな水面ならいいのですが、流れの強さ、障害物など、条件によってどんどん複雑になっていくのです。
その各種映像の一部を御覧下さい。

《NHKスペシャル 濁流が都市を襲う》(2001.6.17放送)
NHKスペシャル/濁流が都市を襲うCG画像
どうして洪水が起きてしまったのか?
名古屋で起こった実際のデータを元に、実写とCGで分りやすく説明するために製作されました。
この作品の中で沢山、川や街の濁流シーンが出てきます。
つくずく、自然物を表現する事は大変だと実感しました。
次回このような仕事が来た時は、今回の経験を生かし更に良いものを作れると信じております。


 演出・指揮・・・・・・三井

《荒川放水路》
荒川放水路CG画像
荒川流域を洪水被害から守るために作られた“荒川放水路”
明治44年着工、昭和5年に完成しました。以来、荒川放水路が果たしてきた役割を映画、文学を通して考えさせる作品。
この中に出てくる古い写真上に洪水を起し、本当に昔撮影した物の様に再現して見ました。

企画/荒川下流工事事務所 
制作/株式会社ソラリス 

 演出・指揮・・・・・・三井
 スタッフ・・・・・・・志賀
            藤村
            隈部